
Buenas!!!! aquí os dejo algunos trabajos que llevo hechos con Zbrush para ir soltando la mano, se trata de un cráneo humano y un portón de estilo propio. Espero que os gusten!
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Construcción de un tileset de tuberías para su posterior implementación dentro del motor gráfico UDK.
Modelado de una Sentry Gun lvl2 en baja para videojuegos.
Modelado en alta del diseño Bad Robot creado por Artonik.
Ya está aquí el primer personaje 3D para videojuegos que diseño, desde el arte conceptual, pasando por el modelado y posteriormente el texturizado es todo mío.
Primera toma de contacto con el 3dMax.
Nivel de UDK del interior de una nave espacial.
Aquí puedes ver diferentes bocetos realizados con bolígrafo, sanguina y sepia y un cuadro con acuarela.
¿Alguien dijo que la comida no traía la felicidad?.
Modelado al natural de un cerbero de diseño propio.
Nave de diseño propio ilustrada y modelada en 3DMax.